Язык вебсайта:
- Russian
Расположение игровых серверов:
- Russia Moscow
Платежный цикл:
1,3,6,12 месяцев
Игровые сервера для каких игр можно разместить на этом хостинге:
- Ace of Spades Classic
- Age Of Chivalry
- Alien Swarm
- ARK: Survival Evolved
- Call of Duty
- Call of Duty - World at War
- Call of Duty 2
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Call of Duty: United Offensive
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Global Offensive
- Counter-Strike: Source
- D.I.P.R.I.P. Warm Up
- Day of Defeat
- Day of Defeat: Source
- Deathmatch Classic
- Dystopia
- Eternal Silence
- Garry's Mod
- Half-Life 2: Deathmatch
- Half-Life: Deathmatch
- Half-Life: Opposing Force
- INSURGENCY: Modern Infantry Combat
- Killing Floor
- Killing Floor 2
- Left 4 Dead
- Left 4 Dead 2
- Multi Theft Auto: San Andreas
- Pirates, Vikings and Knights II
- Ravaged
- Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
- Ricochet
- Rust
- San Andreas Multiplayer
- Sniper Elite 3
- Sniper Elite 4
- Sniper Elite V2
- Sven Co-op
- Synergy
- Team Fortress 2
- Team Fortress Classic
- Terraria
- Zombie Panic! Source
Описание:
Наша компания в общей сложности занимается предоставлением услуг хостинга с 2004 года (11 лет).
В 2006 году, в рамках нашего проекта «GCSL» — GameCS League (первая киберспортивная лига Росиии) была предложена услуга хостинга игровых серверов «Counter-Strike: Source».
В декабре 2007 года был зарегистрирован домен QUAKEHOST.RU, под маркой которого мы предлагаем услуги игрового хостинга по сей день.
Летом 2010 года наша компания получила юридический статус — ООО «Кибер-Телеком».
Мы используем только «топовое» железо лидирующих брендов. Мы используем исключительно собственное оборудование. Наш серверный парк постоянно обновляется.
Основная масса наших серверов построена на микроархитектуре четвёртого поколения процессоров Intel Core i7 — Haswell, самые мощные процессоры на данный момент (апрель 2015 года).
Несмотря на низкие цены, мы не занимаемся оверселлингом. Мы постоянно следим за загрузкой своего оборудования, благодаря чему перегрузки оборудования (из-за чего возникают так называемые «лаги») сведены до минимума.